Uma marca de chá pode ter uma mistura forte e uma saqueta bem impressa e, ainda assim, ter um desempenho fraco online, simplesmente porque a fotografia não faz justiça à embalagem. Os compradores numa plataforma de retalho, num marketplace ou num feed de redes sociais julgam um produto sobretudo através de imagens antes de alguma vez o terem nas mãos, e um lançamento que salta diretamente da aprovação da arte para uma fotografia de telemóvel apressada normalmente demonstra isso. Este guia apresenta uma sequência prática para acertar na fotografia de embalagens e nos mockups antes de a primeira listagem entrar no ar.
Comece pelas amostras, não pelo ficheiro de design
O maior erro isolado na fotografia de lançamento é fotografar um ficheiro de design em vez de um produto físico. Uma arte final pronta para impressão parece impecável no ecrã, mas o tipo de papel, o acabamento da tinta e a forma como uma saqueta realmente dobra só se revelam quando existem unidades reais. Pedir um pequeno lote de amostras de pré-produção na saqueta, envelope e caixa exterior acabados — em vez de trabalhar a partir de um PDF plano — é o que permite que uma sessão capte o produto que os compradores realmente irão receber. Isto importa ainda mais para uma saqueta com fio e etiqueta envolvida no seu próprio envelope, uma vez que a etiqueta impressa e a costura do envelope são exatamente os detalhes que uma fotografia de aproximação precisa de vender.
Iluminação e fundo não precisam de ser complicados
A fotografia de embalagens recompensa muito mais a consistência do que o equipamento elaborado. Uma grande fonte de luz difusa, um refletor para suavizar sombras, e um fundo liso branco ou cinzento claro cobrem a grande maioria do que uma listagem de chá necessita. O objetivo é uma luz uniforme e sem sombras que mostre a cor real no rótulo e permita que a saqueta ou a caixa se destaquem claramente do fundo. Seja qual for a configuração usada para o primeiro SKU, deve ser repetida para cada sabor da gama, porque um conjunto de imagens fotografadas sob luz diferente parece inconsistente assim que ficam lado a lado numa página de categoria.
Mockups e fotografia real servem momentos diferentes
Um mockup 3D é uma renderização da arte sobre um modelo de embalagem genérico, e é genuinamente útil antes de existir stock físico: apresentar a um comprador de retalho, testar um conceito de rótulo, ou construir uma página de pré-lançamento para um produto ainda em produção. A sua fraqueza é que nunca consegue mostrar textura, qualidade de impressão ou como o material real se comporta, e os compradores que mais tarde o comparam com o produto real podem sentir-se enganados se permanecer numa listagem ativa. A regra prática é simples — os mockups transportam um conceito até existirem amostras, e a fotografia real assume o controlo no momento em que existem.